[ 3D ]
MODELAGEM E RENDERING
Modelagem e rendering 3D usando o aplicativo Autodesk Maya, projeto por Ana Miyazaki, para as aulas de modelagem e rendering do quinto semestre da ESPM-SP, orientado pelo professor Carlos Eduardo Nogueira.
[ 2020-1 ]
contexto
O objetivo das aulas de modelagem e rendering é aprender a desenhar objetos 3D usando o aplicativo Autodesk Maya. Em relação a modelagem, aprendemos a desenhar projetos na área de 3D, na compreensão das narrativas, roteirização, referencial estético e tecnológico. Estudamos modelagem, animação, modelos tridimensionais virtuais, construção de modelos,  animação de objetos e movimentos de câmeras. Tivemos contato direto com o software 3D Autodesk Maya. Em relação a rendering, aprendemos a entender o fenômeno físico da luz e sua interação com os diversos tipos de superfícies e materiais, de modo a decidir a melhor implementação de iluminação para a cena. Foram criados quatro projetos; três objetos, ambiente interno, ambiente externo (dia e noite) e renderings da animação 3D criada na aula de animação. 

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